[XM官网]微软往事:比尔 · 盖茨曾为推广 Windows 95“亲自参演”《毁灭战士》宣传片

2026-06-01 01:38:23
在这段视频中,比尔·盖茨以数字合成的方式“进入”了《毁灭战士》的世界,身穿黑色长风衣、手持霰弹枪,在布满恶魔尸骸的场景中为Windows95的游戏性能站台。据介绍,这段视频是为微软当年举办的“审判日”(JudgmentDay)开发者与媒体活动特别制作的。由于盖茨本人未能亲临现场,团队便采用了这种虚拟出镜的方式。在视频中,盖茨站在绿色幕布前完成拍摄,其形象随后被合成到《毁灭战士》的游戏画面中。他一边走动一边说道:“这些游戏变得越来越逼真了”,接着便开始推销Windows95作为游戏平台的优势,声称它拥有“最好的性能、最好的设置、最好的整合”。在他讲话的过程中,一个敌方怪物突然靠近,盖茨随即转身开火,并说出了那句经典的台词:“别打扰我。”整段视频以微软的标志、一段诡异的笑声以及标语“今天你想处决谁?”收尾。在《DoomWiki》上有人观察到,盖茨在视频中持枪的姿势颇为奇特——他用双手握住枪管而非正常握持护木的位置,这也成为不少玩家事后津津乐道的细节。在上世纪90年代中期,绝大多数PC游戏仍需通过DOS系统运行,Windows更多被视为办公和生产力的工具。因此,微软希望借助当时已经风靡全球、销量达数百万套的《毁灭战士》,向玩家和开发者证明Windows95同样具备出色的游戏潜力。微软为此推出了DirectX这套API,意图降低游戏开发者在不同硬件之间的适配门槛。而这段宣传视频的核心目标受众,正是那些需要被说服转向Windows平台进行游戏开发的第三方厂商。据Valve联合创始人加布·纽维尔(GabeNewell)后来的回忆,他当时正是微软内部负责将《毁灭战士》移植到Windows团队中的关键人物。这个移植项目最初瞄准的是Windows3.11环境,使用了Win32s和WinG技术,项目内部称为WinDoom。后来随着Windows95的临近,微软团队迅速调整了方向,并于1996年8月20日正式发布了名为Doom95的移植版本。该版本支持320×200、320×240、640×400和640×480四种分辨率,可窗口或全屏运行,并包含独立的启动器用于配置MOD、多人游戏和操作设置。据《DoomWiki》记载,1995年底曾有一项估算指出,《毁灭战士》当时在全球范围内的装机量甚至超过了微软全新推出的Windows95操作系统——尽管后者在广告宣传上投入了数百万美元。这一现象也让微软意识到,这款游戏本身拥有巨大的市场号召力。这段宣传视频的拍摄者之一、DirectX的创始人亚历克斯·圣约翰(AlexSt.John)后来在接受采访时提到,视频播放结束后他曾担心自己会被公司解雇,但最终并未受到处罚。在X等平台上,不少玩家将这段视频形容为“微软用地狱恶魔来推销Windows”——无论当时的效果如何,它确实成为了游戏行业与操作系统发展史上一个极具辨识度的营销案例。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。

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