综合外媒RoadtoVR报道,苹果在指南中详细介绍了第三方手柄控制器的设计方案,包括用于空间追踪的LED光源技术要求,波长、辐射强度等参数;控制器与VisionPro之间的数据交互方式等。在文档第20.9.2节,苹果还给出了一款VisionPro第三方运动控制器的完整设计示例,该案例正是今年WWDC开发者大会“SpatialAccessories”专题演讲中所展示的参考方案。回顾历史,苹果VisionPro于2024年上市时并未支持传统VR手柄控制器,而是完全依赖眼动追踪、手势识别和语音交互进行操作。这一设计当时被普遍认为是苹果有意摆脱传统VR控制器、打造全新交互方式的重要策略。不过事实证明VisionPro这套交互模式对于游戏娱乐及工业场景效果不佳,因此苹果态度逐渐发生变化,在visionOS26中首度令头显支持索尼PSVR2手柄。而在今年的visionOS27中,苹果正式为系统引入了第三方手柄控制器支持,允许更多厂商针对VisionPro打造各类适用于游戏、3D建模、工业设计、教育培训等场景的运动控制器,从而为平台带来更加丰富的应用生态和使用场景。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。
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